Sunda

Kaulinan Sunda Jaman kiwari mah geus arang barudak ngumpul di hareupeun imah atawa di lapang lulumpatan ucing sumput, boy-boyan, gatrik, bari gogorowokan nyalukan atawa méré nyaho baturna. Geus arang ogé barudak nu ulin luncat tinggi, sondah, congklak, cing ciripit, oray-orayan bari ngahariring kakawihan. Kiwari barudak leuwih loba cicing di imah, maén HP, PS, Légo, atawa Uno. Kaulinan-kaulinan jaman baréto mémang loba nu maké gerak atawa stratégi, béda jeung jaman kiwari. Teu loba nu apal naon harti jeung mangpaat tina kaulinan-kaulinan barudak jaman baheula dibandingkeun jeung kaulinan-kaulinan barudak jaman kiwari. Lamun urang ninggali ucing-ucingan, ucing sumput, ucing sendal, luncat tinggi, boy-boyan, galah asin, gatrik, tepi ka oray-orayan kabéh mangrupa kaulinan anu ngandelkeun gerak atawa kecepatan, tapi lain hungkul awak anu dipaké dina kaulinan-kaulinan ieu, aya ogé stratégi jeung kerja sama tim. Loba mangpaat nu aya dina kaulinan-kaulinan tradisional. Keur kasehatan kaulinan-kaulinan tradisional mangrupa olahraga fisik, nu sacara teu langsung ngabiasakeun barudak sangkan lumpat atawa gerak. Sedengkeun kaulinan anu biasa dipaénkeun ku kelompok ngajarkeun barudak pentingna kerja sama tim, silih tulungan, jeung teu asa aing. Lian ti éta kaulinan barudak ogë loba nu ngalatih stratégi teu hungkul ngan ngalatih fisik Kaulinan barudak nu aya di Sunda téh loba pisan. Kaulinan barudak bisa dibagi kana sababaraha klasifikasi, di antarana gumantung kana gender nu maénkeunna, dipaénkeun ku individu atawa kelompok, mangrupa kaulinan fisik atawa stratégi, jeung kaulinan nu aya kakawihanna atawa henteu. Conto kaulinan numutkeun gender nyaéta luncat tinggi, congklak, jeung béklen nu biasa dipaénkeun ku barudak awéwé. Sedengkeun maén langlayangan, panggal (gangsing), jeung kalėci biasa dipaénkeun ku barudak lalaki. Kaulinan nu dipaénkeun individu di antarana waé luncat tinggi, congklak, béklen, ucing-ucingan, ucing sumput, jajangkungan (égrang), éngklė, dam-daman, jsb. Sedengkeun kaulinan nu dipaénkeun sacara kelompok di antarana waé gatrik. galah asin, boy-boyan, bébénténgan, jsb. Kaulinan nu merlukeun stratégi di antarana waé congkak, boy-boyan, jsb. Sedengkeun kaulinan nu ngandelkeun kamampuh fisik di antarana waé ucing-ucingan, luncat tinggi jsb. Sababaraha kaulinan ngabogaan kakawihan sorangan, di antarana waé Pérépét Jéngkol, Cing Ciripit, Oray-Orayan, Cang Kacang Panjang, jsb. Numutkeun Zaini Alif panaratas komunitas Hong ogé dosén ISBI Bandung, kaulinan Sunda lain hungkul ngalatih fisik, kerja sama jeung stratégi, tapi ngandung ma'na filosifi jeung ajén-inajén anu luhung ogé salah sahiji wadah gambaran jeung kritik sosial masarakat jaman harita. Hal ieu bisa katinggali lain hungkul dina cara maénkeunna, tapi dina ngaran kaulinanna ogé dina lirik kakawihanna. Dina kaulinan congklak misalna, ngandung ma'na filosofi jeung ajén-inajén nu luhung. Dina kaulinan congklak diajarkeun babagi atawa sedekah; rejeki lain keur dikeukeuweuk ku sorangan. Lian ti eta liang kaulinan leu ogé ngingetkeun urang yên ibadah (sedekah) bakal jadi amal nu digambarkeun ku pinuhna liang nu panungtung Aya ogé nu méré kamandang yên indungandalkeun keur nu maén, 7 ngagambarkeuk jeung hiper sedengkeun liang nu gedé nandakeun yen aya nu leuwih kawasa bibkeun jumlah poe Lain hungkul kaulinan congklak, masih loba kaulinan-kaulinan séjén nú boga má na filosofi, ajén-inajén ogé kritik sosial, Salah sahijina nyaéta dina kakawihan Ayang-Ayang Gung

Indonesia

Pertandingan Waktu yang saya latih di depan rumah atau dalam penerbangan kuda kucing, anak laki-laki, Frank, sementara Gogorowok, lingkaran atau tidak mengenal orang lain. Untuk bahan kimia serta anak -anak yang bermain tinggi, Sondah, Congklak, Cing CIripit, seripit, seripit, seripit, seeby saat terjemahan bahasa Inggris. Sekarang anak -anak lebih banyak tinggal di rumah, bermain HP, PS, Lego, atau Uno. Periode permainan-gaming-gaming adalah banyak yang menggunakan gerakan atau strategi, berbeda dari waktu saat ini. Tidak banyak yang tahu apa arti dan manfaat dari permainan anak-anak di masa lalu dibandingkan dengan permainan permainan untuk anak-anak saat ini. Jika kita mendapatkan kembali kucing kucing, kucing es, sandal, gatet, bocah laki-laki, gabrier, gatrikes, anak laki-laki yang digunakan dalam permainan ini, ada juga strategi dan kerja tim. Banyak manfaat dalam permainan tradisional. Untuk permainan tradisional untuk permainan tradisional adalah olahraga fisik, secara tidak langsung untuk membuat anak-anak berkunjung berlari atau bergerak. Sementara permainan ini digunakan untuk kelompok mengajar anak -anak pentingnya bekerja, satu sama lain, dan tidak berharap.Selain permainan anak -anak adalah banyak stratégi yang bertingkat tidak hanya fisik yang instruktif Permainan anak -anak yang jatuh cinta berlimpah. Permainan anak -anak dapat dibagi menjadi beberapa klasifikasi, termasuk tergantung pada jenis kelamin untuk dimainkan, dihargai oleh individu atau kelompok, dan permainan tidak ada kehidupan atau tidak. Contoh permainan menurut gender melompat tinggi, mengumpulkan, dan yang dapat digunakan untuk gadis -gadis. Saat bermain layang -layang, balas (ganging), dan ketenangan biasa dibulatkan oleh anak -anak anak -anak. Permainan itu ditunjuk individu dari mereka sendirian JAMP, kucing, kucing, kucing Okut, Jamb. Sementara permainan diperintah oleh kelompok mereka sendiri. Galah Salty, Boy-Boy, Split, dll. Permainan yang membutuhkan strategi di dalamnya saja Bonggest, anak laki-laki, dll. Sementara permainan secara fisik lega secara fisik termasuk kucing, lompat tinggi dll. Beberapa permainan memiliki mahal, termasuk ekor perth, cing CIripit, oranye ular, kacang panjang, dll.Menurut komunitas Zaini Alif Panaratas Hong serta komunitas budaya, musim dan permainan strategi, tetapi dengan nilai Labuung dan kritik sosial kursus. Ini bisa dibiarkan yang lain hanya dalam cara bermain, tetapi atas nama permainan serta pada lirik suara mereka. Dalam permainan Celcelic untuk contohnya, berisi filosofi Ma'na dan nilai-inajen lebih unggul. Dalam permainan Celekla untuk belajar berbagi atau amal; Keberuntungan lain yang akan ditelan dengan sendirinya. Selain daripada Ini adalah lubang permainan yang panjang juga mengingatkan kita pada penyembah jumlah koleksi pertama hanya bahwa ada lebih banyak lambung lain dan tidak memiliki banyak gunung, nilai kritik sosial, salah satunya adalah kemewahan dari gung yang menggila Gungg

Kamussunda.com | Bagaimana cara menggunakan penerjemah teks bahasa Sunda-Indonesia?

Semua data terjemahan dikumpulkan melalui Kamussunda.com. Data yang dikumpulkan terbuka untuk semua, dibagikan secara anonim. Oleh karena itu, kami mengingatkan Anda bahwa informasi dan data pribadi Anda tidak boleh disertakan dalam terjemahan Anda menggunakan Penerjemah Sunda. Konten yang dibuat dari terjemahan pengguna Kamussunda.com juga gaul, tidak senonoh, dll. artikel dapat ditemukan. Karena terjemahan yang dibuat mungkin tidak cocok untuk orang-orang dari segala usia dan segmen, kami menyarankan Anda untuk tidak menggunakan sistem Anda jika Anda mengalami ketidaknyamanan. Penghinaan terhadap hak cipta atau kepribadian dalam konten yang ditambahkan pengguna kami dengan terjemahan. Jika ada elemen, pengaturan yang diperlukan akan dibuat jika terjadi →"Kontak" dengan administrasi situs. Proofreading adalah langkah terakhir dalam mengedit, dengan fokus pada pemeriksaan tingkat permukaan teks: tata bahasa, ejaan, tanda baca, dan fitur formal lainnya seperti gaya dan format kutipan. Proofreading tidak melibatkan modifikasi substansial dari isi dan bentuk teks. Tujuan utamanya adalah untuk memastikan bahwa karya tersebut dipoles dan siap untuk diterbitkan.


Kebijakan Privasi

Vendor pihak ketiga, termasuk Google, menggunakan cookie untuk menayangkan iklan berdasarkan kunjungan sebelumnya yang dilakukan pengguna ke situs web Anda atau situs web lain. Penggunaan cookie iklan oleh Google memungkinkan Google dan mitranya untuk menayangkan iklan kepada pengguna Anda berdasarkan kunjungan mereka ke situs Anda dan/atau situs lain di Internet. Pengguna dapat menyisih dari iklan hasil personalisasi dengan mengunjungi Setelan Iklan. (Atau, Anda dapat mengarahkan pengguna untuk menyisih dari penggunaan cookie vendor pihak ketiga untuk iklan hasil personalisasi dengan mengunjungi www.aboutads.info.)